آخرين پست هاي ارسالي انجمن ايران دلفي

تماشای رایگان فیلم ایرانی ، خارجی و کودک آکادمی دلفی
نمایش نتایج: از 1 به 66 از 66

موضوع: شروع پروژه بازی آنلاین - Delphi XE5 & Intaweb 14.0.32 & TMS Intraweb Component & SQL Server - علاقمندان به ما بپیوندند

Threaded View

  1. #11
    مدیر انجمن مجید آواتار ها
    تاریخ عضویت
    January 1970
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    167
    تشکر ها
    58
    تشکر شده 201 بار در 100 ارسال.

    پاسخ : شروع پروژه بازی آنلاین - Delphi XE5 & Intaweb 14.0.32 & TMS Intraweb Component & SQL Server - علاقمندان به ما بپیوندند

    عنوان پروژه : بازی آنلاین کلمات

    عناصر بازی :
    1- کلمه رمز
    2- کاربر یا کاربرانی که تلاش میکنند رمز را پیدا کنند
    3- کلمات پیشنهادی کاربران
    4- امتیازی که بازی به کلمات کاربران میدهد

    هدف :
    کاربران در این بازی برای یافتن کلمه رمز با یکدیگر رقابت میکنند . در صورتیکه کاربری کلمه رمز را پیدا کند بازی امتیازی را به حساب کاربر اضافه میکند .

    روش بازی :

    کاربران پس از ثبت نام در بازی (ثبت نام سریع و بدون نیاز به تایید ایمیل) وارد بازی میشوند . کاربران در هنگام ثبت نام نمیتوانند از نام های ثبت شده ی قبلی استفاده کنند . در صورتیکه قبلا ثبت نام کرده باشند میتوانند با وارد کردن نام کاربری و رمز عبور وارد بازی شوند .
    پس از ورود به بازی جدولی را مشاهده میکنند که دارای 3 ستون است :
    ستون اول نام کاربر
    ستون دوم کلمه پیشنهادی
    ستون سوم امتیاز کلمه
    ---------------------------------------
    در بالای جدول قسمتی قرار دارد که کاربر میتواند کلمه پیشنهادی خود را در آن وارد کرده و از این لحظه وارد بازی شود.
    بازی به کلمه پیشنهادی هر کاربر با یک امتیاز دو قسمتی پاسخ میدهد و کاربر باید با بررسی امتیازات دریافت شده حدس بزند که چه حروفی در کلمه رمز وجود دارد و در نهایت حدس بزند کلمه رمز چیست.
    درصورتیکه رمز توسط کاربری پیدا شد ابتدا امتیاز جایزه به حساب کابر پیدا کننده ی رمز واریز میشود و سپس بازی به صورت خودکار رمز دیگری را انتخاب میکند و بازی با رمز جدید ادامه پیدا خواهد کرد و از این لحظه کاربران باید بدنبال رمز جدید باشند.

    مثال
    کلمه رمز : دلفی
    توضیح اینکه : د ل ف ی - چهار حرف کلمه رمز هستند . کلمه رمز نباید حروف تکراری داشته باشد . مثال های غلط : لک لک ، فلفل ، دلیل . وجود حروف تکراری باعث گمراه شدن کاربران خواهد شد. از این رو تمام کلماتی که به عنوان رمز یا کلمه پیشنهادی در بازی استفاده خواهند شد حروف غیر تکراری دارند.
    کلمه رمز از یک جدول فراخوانی می شود (این جدول هم اکنون موجود است)

    کلمه پیشنهادی یکی از کاربران بطور مثال : دانش
    بازی حروف کلمه پیشنهادی (د ا ن ش) را با کلمه رمز (د ل ف ی) مقایسه میکند و امتیازی که بازی به کلمات پیشنهادی کاربران میدهد به شرح زیر است:
    1+0
    که عدد اول یعنی 1 نشان دهنده ی تعداد حروف مشترک دو کلمه است و عدد دوم یعنی 0 نشان دهنده ی تعداد حروف مشترکی است که سر جای خود قرار گرفته اند.
    مثال پیشنهادی دوم : فیله
    بازی حروف کلمه پیشنهادی (ف ی ل ه) را با کلمه رمز (د ل ف ی) مقایسه میکند و امتیازی که بازی به کلمات پیشنهادی کاربران میدهد به شرح زیر است:
    3+0
    مثال پیشنهادی سوم : دلیر
    بازی حروف کلمه پیشنهادی (د ل ی ر) را با کلمه رمز (د ل ف ی) مقایسه میکند و امتیازی که بازی به کلمات پیشنهادی کاربران میدهد به شرح زیر است:
    3+2

    نکته 1 : ممکن است بعضی کلمات امتیاز 0+0 بگیرند . در این صورت کاربرمیتواند حروف کلمه پیشنهادی خود را از دامنه حروف احتمالی رمز حذف کرده و در کلمات پیشنهادی بعدی خود از آنها استفاده نکند
    نکته 2 : کاربر میتواند برای خود حروف الفبای فارسی را در محلی یادداشت کرده و پس از برخورد به کلماتی که امتیاز 0+0 گرفته اند حروف مورد نظر را علامت بزند.
    نکته 3 : کلمات پیشنهادی کابران نیز نباید حروف تکراری داشته باشد.
    نکته 4 : طول کلمه پیشنهادی نباید بیشتر یا کمتر از طول کلمه رمز باشد.
    نکته 5 : فاصله (space) جزء کاراکتر های غیر مجاز در کلمات پیشنهادی است .

    امتیازات :
    امتیاز هر کلمه پیشنهادی به صورت خودکار به حساب کاربر واریز میشود
    مثال : کلمه دلیر در مثال سوم (2+3) 5 امتیاز را به حساب کاربر واریز خواهد کرد
    امتیاز پیدا کردن رمز 500 است
    -------------------------------------------------
    کلمه رمز میتواند 3 حرفی ، 4 حرفی و یا 5 حرفی باشد که این مورد باید در سطح بازی انتخاب شود . یعنی می توان بازی را مثلا در سه سطح ساده (رمز 3 حرفی) ، متوسط (رمز 4 حرفی) و سخت (رمز 5 حرفی) طراحی و در اختیار کاربر قرار داد
    و به همین نسبت هم امتیازات رمز پیدا شده میتواند برای 3 حرفی 200 امتیاز ، 4 حرفی 500 امتیاز و 5 حرفی 800 امتیاز باشد
    -------------------------------------------------
    می توان محیطی برای کابران در حین بازی در نظر گرفت که با هم گفتگو کنند . چیزی شبیه چت هیجان بیشتری به بازی خواهد داد.
    -------------------------------------------------

    این خلاصه ای از مستندات پروژه بازی آنلاین کلمات بود که تقدیم شد . البته مطالب فوق میتواند بنا بر خلاقیت شما هر تغییری که لازم داشته باشد را بپذیرد
    ویرایش توسط مجید : 09 / June / 2015 در ساعت 01:35 PM

  2. 2 کاربر مقابل از مجید عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند .

    b_e_shamlu (05 / June / 2015),meyti (31 / May / 2015)

موضوعات مشابه

  1. دانلود آخرین نسخه های IntraWeb
    توسط admin در انجمن برنامه نویسی تحت وب در دلفی
    پاسخ: 3
    آخرين نوشته: 25 / February / 2016, 03:27 PM
  2. پاسخ: 2
    آخرين نوشته: 15 / August / 2015, 02:30 AM
  3. طراحی سایت با Intraweb دلفی XE2
    توسط mosa در انجمن Embarcadero RAD Studio تحت وب
    پاسخ: 59
    آخرين نوشته: 19 / May / 2015, 01:51 PM
  4. دانلود یک پروژه ی ساده IntraWeb در دلفی 7
    توسط admin در انجمن دلفی 7 تحت وب
    پاسخ: 3
    آخرين نوشته: 19 / June / 2014, 09:36 PM
  5. قابلیت های جدید SQL Server 2014
    توسط admin در انجمن رادیو نیک آموز
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 16 / February / 1970, 11:36 AM

علاقه مندي ها (Bookmarks)

علاقه مندي ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •